Gra Jakub Wędrowycz: Upiorne wczasy
Gra Jakub Wędrowycz: Upiorne wczasy
Jakub Wędrowycz: Upiorne Wczasy
Kultowa seria Andrzeja Pilipiuka powraca jako gra karciana!
Jakub Wędrowycz: Upiorne wczasy to samodzielna kooperacyjna gra karciana, w której razem z przyjaciółmi wcielasz się w Jakuba i jego ekipę, by wspólnie tłuc potwory, bronić wakacyjnych zakątków i pochłaniać hektolitry ożywczego samogonu. Co turę zagrywasz kartę, namawiasz kompana na jej wsparcie, a potem liczysz na to, że potwór nie odda za mocno!
Wędrowycz jak żywy
Niepowtarzalny humor i klimat książek Andrzeja Pilipiuka - tym razem na kartach tej niepowtarzalnej gry! Wszystko zilustrowane jak należy przez Andrzeja Łaskiego, Hannę Kuik i Macieja Simińskiego.
Kooperacja lub mogiła!
Będzie przyjemnie, ale nie będzie łatwo - albo zabierzecie się do roboty jako zespół, albo będzie to najkrótsza przygoda w Wojsławicach.
Wyzwanie nie dla ogórków
Jak parę zasad zmienić w śmiertelne wyzwanie? Opanuj kilka akcji i system działania wrogów i możesz grać. Ale wygrać... to zupełnie inny temat. Tu trzeba się nakombinować!
Do kompletu lub samodzielnie
Masz i znasz Dziki Samogon, poprzednią Jakubową grę karcianą na tej mechanice? Rozbuduj ją o Upiorne Wczasy. Nie znasz? Też dobrze. Upiorne Wczasy to samodzielna gra i 100, zabawy w zabawie.
Wspólne tłuczenie potworów
Wciel się w rolę Jakuba, Semena, Piotrusia albo Urszulki i razem z przyjaciółki ruszaj tłuc potwory: Północnicę, Krwawą Syrenę i Króla Szczurów.
Karta za kartą
W każdej turze zagrywasz kartę z 2 akcjami: od ataków po egzorcyzmy i pędzenie bimbru. Twój kompan przy stole może wzmocnić jej działanie swoimi kartami.
Przeciwnicy i ich poplecznicy
Wrogowie działają dzięki reakcjom i atakom składającym się na wymagający, kąśliwy i wredny jak sam diabeł system gry.
Stawka większa niż pożycie
Albo uda się dopaść arcywroga i wypstrykać go z punktów życia, albo wygra gra i nastanie czas wściekłości i zemsty.
Informacje dodatkowe
- Nr katalogowy
JWUW
- RodzajGry karciane
- RodzajPrzygodowe
- Min. liczba graczy2
- Max. liczba graczy4
- Czas gry45 min
- WersjaPodstawa
- Wersja językowaPolska
- Wymagania wiekoweod 14 lat
- MateriałPapier / Makulatura
- PłećChłopcy
- PłećDziewczynki
- Produkt na baterieNie
- Baterie w zestawieNie
- Zasilanie Nie dotyczy
- Akcesoria w zestawie
- Licznik Przywódcy
- 59 żetonów Życia
- 34 żetony Nawiedzenia
- 15 żetonów Flaszek
- 10 żetonów Dezorientacji
- 25 żetonów Pancerza
- Żeton Pierwszego Gracza
- Żeton Rozróby
- Rozpiska Przywódców
- Instrukcja
110 kart (63x88mm) w tym:
- 4 karty Postaci
- 48 kart Przedmiotu
- 15 kart Ataku
- 5 kart Przywódcy
- 31 kart Poplecznika
- 7 kart Lokacji
- 272,46 złGra Cthulhu: Death May Die - Kampania 2
- 200,33 złGra Massive Darkness 2 Heavenfall PL
- 181,74 złGra Messina 1347 (PL)
- 188,88 złGra Tabannusi Budowniczowie UR
- 210,12 złGra Podwodne Miasta
- 165,09 złGra Bonfire (PL)
- 191,37 złGra Ark Nova (wersja polska)
- 62,97 złGra Jakub Wędrowycz: Dziki Samogon
- 116,65 złGra Bór
- 156,51 złGra Fotosynteza